¿Cuánto cuesta crear una app móvil?

Cuánto cuesta crear una app móvil — desarrollador escribiendo código

Si has buscado cuánto cuesta crear una app, probablemente ya te has topado con dos tipos de artículos: los que te dicen «depende» y no aportan nada, y los que te dan tablas con precios cerrados que rara vez se ajustan a tu caso real. Saber cuánto cuesta crear una app de verdad pasa por entender qué hay detrás del precio, no por encontrar una cifra mágica.

Este artículo es distinto. No te vamos a dar un número que no podemos garantizar, porque cada proyecto tiene una realidad única y darte una cifra al aire sería irresponsable. Lo que sí te vamos a dar es algo más útil: las claves para entender un presupuesto cuando te llegue, los factores que de verdad marcan el precio y las preguntas que necesitas hacer a cualquier proveedor antes de firmar.

Con esto, cuando recibas tres presupuestos sobre la misma idea, sabrás interpretar las diferencias y elegir bien. Que es lo que realmente importa.

Por qué «cuánto cuesta crear una app» no tiene una respuesta única

Una app móvil puede ser un MVP sencillo que valida una idea de negocio en pocas semanas, una plataforma de e-commerce con pasarela de pago e integración con tu ERP, o una aplicación enterprise con un modelo de IA entrenado con los datos de tu empresa.

Cada una de esas tres apps tiene perfiles de complejidad, plazos y presupuesto radicalmente distintos. Por eso los rangos de precio que circulan por internet —desde unos pocos miles hasta cifras de seis dígitos— no te sirven para tomar una decisión real. Para saber cuánto cuesta crear una app en tu caso concreto, necesitas entender qué hay detrás de cada precio, no el precio en sí.

Vamos a desgranar exactamente eso.

Los 7 factores que marcan cuánto cuesta crear una app

1. Tipo de app: nativa, híbrida o web

La decisión técnica con más impacto en el presupuesto.

  • App nativa (Swift para iOS, Kotlin para Android): rendimiento máximo, acceso completo al hardware, pero dos códigos = doble esfuerzo de desarrollo.
  • App híbrida (React Native, Flutter): una sola base de código para iOS y Android. Reduce significativamente el coste frente a desarrollar dos apps nativas equivalentes.
  • App web (PWA): la opción más ligera, pero no se distribuye en stores y tiene limitaciones de hardware.

Si estás dudando qué tipo conviene a tu proyecto, te lo explicamos en detalle en Apps híbridas: qué son, ventajas, frameworks y cuándo elegirlas.

2. Plataformas de destino: iOS, Android o ambas

Desarrollar para una sola plataforma reduce notablemente el coste si vas con desarrollo nativo. Si vas con tecnología híbrida (React Native, Flutter), el sobrecoste de cubrir ambas plataformas es marginal: el mismo código compila para las dos.

¿Cuál elegir si solo puedes ir a una? Depende de tu mercado. Lo analizamos en Android o iOS: ¿en cuál desarrollar tu app?.

3. Funcionalidades core

Cada funcionalidad suma al presupuesto. No hay funcionalidades «gratis»: todas requieren análisis, diseño, desarrollo y pruebas. Estas son las que más impacto tienen:

  • Login con email + redes sociales
  • Notificaciones push segmentadas
  • Pasarela de pago integrada (Stripe, Redsys, PayPal)
  • Geolocalización con mapas
  • Chat en tiempo real
  • Sistema de roles y permisos
  • Panel de administración web

El error clásico es querer incluir todas las funcionalidades en la versión 1. Eso dispara el coste y retrasa el lanzamiento. Lo eficiente es definir bien el núcleo (MVP) y evolucionar después.

4. Backend, base de datos e infraestructura

Un punto crítico que muchos presupuestos baratos omiten: cobran «la app» pero no incluyen el backend (el servidor que aloja los datos y la lógica de negocio).

Hay dos caminos:

  • Backend a medida: flexible y escalable, suma una parte importante al presupuesto.
  • Backend-as-a-Service (Firebase, Supabase, AWS Amplify): más barato al inicio, pagas mensualmente y dependes del proveedor.

Pide siempre que el presupuesto desglose si el backend está incluido y quién paga la infraestructura una vez en producción.

5. Diseño UX/UI

El diseño no es un extra opcional, es una parte sustancial del presupuesto en proyectos serios. Cubre wireframing, prototipado, diseño de interfaz completo y sistema de diseño.

Una app con diseño descuidado tiene retención bajísima. El usuario abandona en los primeros segundos. Ahorrar aquí es ahorrar al revés.

6. Integraciones con sistemas externos

Si tu app tiene que conectarse con tu CRM (Salesforce, HubSpot), tu ERP (SAP, Odoo, Microsoft Dynamics), un sistema de facturación o cualquier API de terceros, el presupuesto sube de forma significativa. Cada integración compleja requiere análisis, desarrollo a medida y pruebas exhaustivas.

7. Mantenimiento posterior

Esto casi nunca aparece en los presupuestos baratos, pero es real. Una app necesita mantenimiento continuo: actualizaciones de iOS/Android (mínimo dos al año), corrección de bugs, evolutivos, monitorización.

Lanzar y desentenderse no funciona. Negocia el modelo de mantenimiento desde el principio, no como un añadido posterior.

Costes ocultos al crear una app que casi nadie te cuenta

Más allá del presupuesto de desarrollo, cuánto cuesta crear una app depende también de costes recurrentes que muchos proveedores no incluyen y acaban sorprendiendo al cliente. Tenlos en el radar antes de firmar:

  • Licencia Apple Developer Program: suscripción anual obligatoria para publicar en App Store.
  • Licencia Google Play Console: pago único, sin renovación.
  • Servidores y hosting: coste mensual recurrente, escalable según uso.
  • Servicios de notificaciones push avanzadas (OneSignal, Braze): planes mensuales según volumen.
  • SMTP / envío de emails transaccionales (SendGrid, Mailgun): coste mensual.
  • Cumplimiento RGPD: asesoría legal, política de privacidad, gestión de consentimientos.
  • Comisiones de stores en compras in-app: Apple y Google se llevan un porcentaje de las ventas dentro de la app.

Pregunta siempre al proveedor cuáles de estos costes están incluidos en el presupuesto y cuáles correrán por tu cuenta.

¿Freelance, agencia generalista o estudio especializado?

El perfil del proveedor cambia cuánto cuesta crear una app tanto o más que el alcance funcional. Estas son las tres opciones reales que te vas a encontrar y lo que implica cada una.

El freelance es la opción más económica y la más directa: hablas con la persona que escribe el código, sin intermediarios. Pero asumes algunos riesgos importantes. No hay equipo de respaldo si se enferma o desaparece. Rara vez cubre diseño UX/UI, QA testing y gestión de proyecto en el mismo precio, así que lo que parece barato acaba siendo más caro al sumar las piezas que faltan. Y cuando tu app crece y necesitas más manos, te quedas sin capacidad de escalado. Funciona bien para MVP simples o pruebas de concepto, pero se queda corto en proyectos serios.

La agencia generalista te da estructura, contrato sólido y soporte continuado. El problema es que pagas la capa de account managers que se sitúa entre tú y los desarrolladores: cualquier cambio o duda pasa por una persona que traduce, lo que ralentiza decisiones técnicas y diluye el conocimiento de tu producto. Además, la atención está repartida entre clientes muy distintos —una semana hacen una app, la siguiente una web, la siguiente una campaña de marketing—, así que la profundidad técnica en cada proyecto es limitada. Si tu app es un proyecto entre muchos otros, será tratada como tal.

El estudio especializado —lo que en Gunka llamamos boutique técnico— combina lo mejor de los dos: acceso directo a los desarrolladores que construyen tu app, sin capas intermedias, pero con la estructura, garantías y proceso de una empresa establecida. La diferencia clave está en el foco: un estudio especializado dedica el 100% de su tiempo a un nicho concreto (en nuestro caso, apps móviles e IA aplicada), por lo que la profundidad técnica es muy superior a la de una agencia generalista. Es la opción que más sentido tiene cuando la app no es un experimento, sino un producto del que depende parte de tu negocio.

Apps con IA integrada: una categoría aparte

Una de las áreas que más está creciendo en 2026 —y que más impacto tiene en cuánto cuesta crear una app— es la integración de modelos de IA dentro de aplicaciones móviles: chatbots entrenados con la documentación del cliente, visión por computador para reconocimiento de productos, procesamiento de lenguaje natural para automatizar tareas dentro de la app…

Este tipo de proyectos tiene una estructura de presupuesto distinta, porque al desarrollo de la app se suma el entrenamiento del modelo, la curación de los datos y la infraestructura para servirlo. Si tu idea va por aquí, conviene que el proveedor tenga experiencia específica en IA, no solo en apps. En Gunka entrenamos modelos a medida con los datos del cliente y los integramos como una capa más de la app. Si te interesa esta línea, te lo contamos en detalle en nuestras soluciones de IA.

Errores típicos al pedir presupuesto para crear una app

Después de muchos proyectos, estos son los fallos que más vemos cuando alguien recibe presupuestos para su app:

  1. Comparar precios sin comparar alcance. Un presupuesto que excluye backend, diseño y stores no es más barato que uno que sí los incluye. Es otro producto.
  2. No pedir desglose de horas por fase. Si el proveedor no detalla en qué se invierten las horas, el riesgo de sobrecoste se multiplica.
  3. Olvidar el mantenimiento. Lanzar y desentenderse no funciona. Negocia el modelo de mantenimiento desde el principio.
  4. No definir bien el MVP. Querer 200 funcionalidades en la v1 dispara el coste y retrasa el lanzamiento. Empieza por el núcleo y evoluciona.
  5. Elegir solo por precio. El proveedor más barato suele ser el más caro a la larga, porque acabas rehaciendo el trabajo.

Cómo trabajamos los presupuestos en Gunka Studios

En Gunka Studios construimos productos completos, no consultorías. Por eso, cuando un cliente nos pregunta cuánto cuesta crear una app, la respuesta nunca llega antes que el briefing. Cuando entras con una idea, sales con una app desplegada en stores, conectada a un backend funcional, con analítica integrada por defecto y, si tu caso lo requiere, con un modelo de IA entrenado con tus datos.

Nuestra metodología en presupuestos:

  • Briefing detallado antes de presupuestar. No damos una cifra al aire: necesitamos entender el alcance, los usuarios y los objetivos del negocio.
  • Desglose por fases y por horas. Sabes exactamente qué pagas, en qué se invierten las horas y qué entregable corresponde a cada hito.
  • Sin capas intermedias. Hablas directamente con los desarrolladores que construyen tu app. Sin account managers traduciendo tus dudas.
  • Analítica incluida por defecto. No es un extra: integramos BigQuery y dashboards desde el inicio, porque sin datos no hay producto que mejore.
  • Tecnología elegida por proyecto. React Native, Flutter, Ionic+Capacitor o nativo según lo que tu app necesite — no según con qué nos sintamos cómodos.

Si tienes una idea o un proyecto en mente y quieres entender qué presupuesto realista necesitarías, cuéntanos tu caso y lo analizamos. También puedes conocer en detalle nuestro servicio de desarrollo de aplicaciones móviles iOS y Android.

+34 946 971 181